Fakta
Når Will Wright præsenterer et nyt spil, er forventningerne kolossale. Den amerikanske spildesigner slog igennem for 20 år siden med "SimCity", der affødte en hel genre af "Sim-spil".

Genrens grundlæggende kendetegn er, at man ikke styrer hovedpersonerne - men deres omgivelser. Målet er at skabe de optimale rammer for spillets udvikling. Det gælder, hvad enten du leger byplanlægger, zoo-direktør - eller bare forsøger at få hverdagen til at hænge sammen i "The Sims", som er Will Wrights hidtil største sællert.

Med "Spore" har den gamle Sims-nørd kastet sig over et langt mere ambitiøst projekt. Spillet skildrer udviklingen af mangfoldigt liv - fra encellet organisme til almægtigt rumvæsen.